Регистрация на
заседание маркетинг клуба:

Все поля обязательны для
заполнения




 Russian   English

PRM group

Записи с тегом retail


Кто говорит

Коган Марианна
Коган Марианна
Мировой опыт
Чубукова Мария
Чубукова Мария
Мировой опыт


advertising brands digital-коммуникации Facebook Flickr FMCG Internet knowledge loyalty program marketing nike promotion retail smm Twitter vending YouTube арт бренды витрины дизайн дизайн упаковки интерактив маркетинг международный проект мировой опыт мировой рекорд новые технологии реклама социальные сети спорт цифры

«Блог директора»
Данил Шепетина
«Горе от ума»
ЖЖ агентства


Чубукова Мария 11 ноября 2011 в 16:45

Будущее начинается сегодня

Французский ритейлер Casino никогда не направит предложение о спеццене на мясо вегитарианцу, не доведет клиента до исступления сотней не отвечающих его интересам SMS-сообщений и не поставит его перед фактом: извини, акционный товар закончился.

Российские торговые сети давно и активно пользуются программами лояльности. Но у всех этих программ есть ряд недостатков. Так, главным минусом при рассылке SMS или электронных писем является отсутствие адресного общения с покупателем. Данные, указываемые клиентом при заполнении анкеты, имеют особенность со временем терять свою актуальность: адреса электронной почты и номера телефонов часто меняются, да и интересы и предпочтения не отличаются постоянством. И, наконец, поскольку CRM-система несвоевременно получает данные из системы учета товародвижения, где хранится информация об остатках товара в конкретном магазине, покупатель, получив интересное предложение и придя в магазин, может обнаружить, что весь акционный товар распродан. Разумеется, ритейлеры давно мечтают о такой системе управления лояльностью, которая была бы лишена всех вышеперечисленных недостатков и позволяла бы отслеживать результаты маркетинговых акций в режиме реального времени.

В качестве примера реализации нового подхода – проект, который в сотрудничестве с SAP начала французская Casino Group (мультиформатный FMCG-ритейлер, выручка в 2010 г. — €1,314 млрд). Самым революционным шагом стало решение объединить информацию о покупателях и товарах в единую базу. Подобно многим сетям, Casino Group вела отдельно маркетинговую базу, каталог для сайта и товарный справочник для внутренних нужд. С объединением всех этих данных в единый массив стало возможным предоставить каждому покупателю персональное предложение непосредственно у полки и в нужный момент.

Раньше такого никто не делал: хотя бы потому, что не было возможности обрабатывать такое количество данных в режиме реального времени. Для этого нужно менее чем за секунду выполнить ряд операций: выбрать историю покупок по этой категории, на основе истории и предпочтений создать персональный рейтинг товаров.И все это для конкретного человека и с учетом текущих остатков и действующих акций. Система выдает результаты клиенту в тот момент, когда он взял с полки товар и просканировал штрихкод. Необходимую производительность обеспечивают технологии In-Memory, позволяющие хранить и обрабатывать большие массивы данных непосредственно в оперативной памяти, что в сотни раз ускоряет выполнение сложных запросов в сравнении с традиционными методами.

Вторым новшеством стала более тесная интеграция с социальными сетями при создании и актуализации данных о клиентах. Были созданы специальные тематические версии сайта Casino для разных социальных групп: подростков, молодых мам и т. д. Посетители сайта имеют возможность создавать и редактировать собственный профайл, указывая информацию о себе, своем стиле жизни и покупательских предпочтениях, «лайкать» продукты, чтобы получить информацию о спецпредложениях по этому типу товаров и др.

Наконец, третьим нововведением стало обеспечение унифицированного доступа клиентам Casino к вышеописанному сервису любым удобным способом: будь то домашний ноутбук, рабочий компьютер, мобильное приложение для планшетов и смартфонов с любой операционной системой.

Итак, что же получит компания Casino и ее покупатели? Предоставив клиенту всю возможную информацию о товаре, Casino планирует увеличить количество лояльных клиентов, повысить отдачу от маркетинговых акций и, как следствие, повысить продажи и прибыльность. Покупатели получают удобный сервис, делающий процесс покупок более удобным и выгодным:

  • список покупок может быть составлен автоматически в зависимости от того, что клиент покупал раньше;
  • при необходимости список можно расширять как из каталога на сайте, так и сканируя дома штрихкод с упаковки товара в собственном холодильнике. Можно навести смартфон на какой-либо продукт, и система выдаст ряд рецептов. Недостающие ингредиенты могут быть добавлены в список непосредственно из рецепта;
  • приложение помнит все изменения, внесенные в лист покупок с различных устройств: начать составлять список покупок можно дома – на сайте Casino, а продолжить — на смартфоне по дороге в магазин;
  • мобильное приложение определяет, где находится клиент, показывает ближайшие магазины, информирует о наличии товара и возможных аналогах, а также предоставляет персональный список акций и спецпредложений в конкретном магазине;
  • в торговом зале используется тот же смартфон или мобильный терминал для покупателей, который можно взять на входе в магазин и установить на тележке. При этом, достаточно просканировать карту лояльности и устройство узнает покупателя, отобразит список покупок и вся информация будет персональной. Сканируя каждый товар перед тем как положить его в тележку, можно существенно сэкономить время на кассе и получать персональные рекомендации непосредственно у полки;
  • состояние балльного счета, включая баллы, которые будут начислены за товар в тележке, также доступны в реальном времени.

Теги FMCG loyalty program retail

Чубукова Мария 18 октября 2011 в 16:18

YouTube станет площадкой для ритейлеров


YouTube запускает сервис продаж для музыкантов. Теперь на их каналах пользователи смогут купить билеты на концерт, аудиозаписи и различные сопутствующие товары. В российском RuTube сообщили, что запустят схожий проект в следующем году.

YouTube готовит к запуску сервис Merch Store, который позволит музыкантам продавать различную продукцию прямо на своем канале. В частности, поклонники смогут приобретать билеты на концерты, аудиозаписи и брендированные товары. Продажа записей организована в сотрудничестве с iTunes и Amazon, а к реализации билетов и вещей с символикой подключится сервис Topspin Media, который занимается продвижением музыкантов, режиссеров и авторов. Еще одним партнером Merch Store выступает сайт продажи билетов Songkick.com. YouTube собирается запустить новый сервис в ближайшие недели, он будет доступен для музыкантов и продюсеров всего мира.

«Этот формат — разновидность контекстной рекламы, которую YouTube до сих пор активно размещал в видеороликах», — говорит директор департамента управления продуктами и трафиком RuTube Андрей Иванов. По его словам, такой сервис монетизируется легче, чем стандартные блоки контекстной рекламы в музыкальных роликах, поскольку пользователь будет воспринимать его как полезную подсказку. «Шаг логичный, но надо понимать, что в обороте любого крупного видеопортала выручка от данного сервиса составит не более нескольких процентов от оборота», — объясняет г-н Иванов.

Представитель интернет-магазина Ozon Михаил Осин считает Merch Store перспективным проектом. «YouTube стал для музыкантов очень важным каналом. Молодые люди потребляют музыкальный видеоконтент в основном через YouTube или другие подобные сервисы», — подчеркивает г-н Осин. По его мнению, Merch Store сможет очень точно охватить целевую аудиторию. «Идея дать возможность тем, кто подписан на канал той или иной группы, купить билет на ее концерт должна стать успешной», — заключает г-н Осин.

В интернет-магазине Ютинет.Ру новый проект YouTube также оценили положительно. «Посещаемость ресурса высока, уровень конверсии будет достаточным», — говорит директор по коммуникациям Ютинет.Ру Михаил Ятковский. Он допустил, что в дальнейшем торговля через Merch Store выйдет за границы музыкального сообщества и помимо исполнителей этим смогут пользоваться другие партнеры сайта.

Теги YouTube retail Internet